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Montag, 24. Juni 2019

Die Sims 4 - Inselleben





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Personensimulation
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ab 6 freigegeben






Während die "Die Sims 4" bei Veröffentlichung noch sehr wenig geboten hat und das Spiel sogar unfertig schien, heben Gratis-Updates und viele Große-, Mittlere- und Kleine Erweiterungspacks die Anfangsschwierigkeiten wieder auf. Mit "Die Sims 4 - Inselleben" erscheint diesmal ein langersehntes Pack, das auf den ersten Blick vielversprechend wirkt.

Mit "Die Sims 4 - Inselleben" haben Spieler den Zugriff auf eine tropische Nachbarschaft mit drei Inseln, die zum Erforschen einladen. Hier können Sims ihre Häuser am Strand oder auch im Wasser bauen, im Meer schwimmen, schnorcheln und tauchen gehen und sich sogar mit einem Delphin anfreunden.


Das Erweiterungspack erinnert durch das Gameplay, die Spielinhalte und die Aufmachung an "Die Sims 3 - Inselparadies". Das EP für "Die Sims 4" scheint allerdings nicht ganz so umfangreich zu sein, wie sein Vorgänger. Konnten Spieler ihre Sims in "Inselparadies" noch beim Tauchen beobachten und steuern, ist das bei "Inselleben" nicht möglich. Dazu fällt auch weg, dass Sims die Unterwasserwelt erforschen können, wie es bei der dritten Reihe möglich war. Ein Zusatz ist aber, dass Sims im vierten Teil mit Delphinen sprechen und sich sogar anfreunden können.

Ebenso wie im Vorgänger können Spieler ihre Sims im CAS zu Meerjungfrauen machen, wobei sich beim Spielen selbst aber nicht viel verändert. Die Bedürfnisse bleiben dieselben, wie bei normalen Sims auch, und die Nachkommen können auch das Meerjungfrauen-Gen erben. Allerdings schwimmen die Wasserwesen im Meer viel schneller als gewöhnliche Sims.


Mit der neuen Erweiterung zieht auch neues Gameplay mit ins Spiel ein. Sims müssen in der tropischen Hitze nun darauf achten sich mit Sonnencreme einzuschmieren, weil ein Sonnenbrand sonst ziemlich schnell auftritt. Die Bräunung der Haut richtet sich auch nach dem getragenen Gewand der Sims, denn bei einem Tanktop werden auch die Streifen an den Schultern sichtbar, während bei einem T-Shirt bloß die halben Oberarme braun werden können.

Außerdem warten auch neue Aktivitäten auf die Sims, die mit Speedboten oder Segelboten im Meer herumschippern können und an bestimmten Stellen vom Boot aus fischen können. Zur neuen Erweiterung zählen auch weitere Einrichtungsgegenstände im tropischen Stil, worunter auch Luftmatratzen für den Wassergebrauch und Liegestühle für den Strand fallen.


In "Die Sims 4 - Inselleben" warten auch wieder neue Karrieren wie Rettungsschwimmer oder Taucher auf die Sims. Dabei können Spieler ihre Sims bei der Arbeit begleiten und unter anderem die Insel Sulani als Umweltschützer ein wenig verschönern. Außerdem ist es nun möglich als erwachsener Sims Teilzeitarbeit anzunehmen, die früher nur als Nebenjobs für Teenager-Sims zur Verfügung gestanden sind.

Das Spiel macht viel Spaß, hält vom Gameplay aber viel weniger bereit, als es bei seinem Vorgänger der Fall gewesen ist. Die Möglichkeit die Unterwasserwelt nicht erforschen zu können, fehlt hier sehr. Die Gestaltungsmöglichkeiten der Meerjungfrauen ist aber ausgeklügelter und lässt die neuen Wesen sehr rätselhaft und exotisch wirken. Alles in allem ist das Erweiterungspack, mit einigen Lücken, gut gelungen.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

Mittwoch, 3. April 2019

Die Sims 4 - Strangerville





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Personensimulation
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Seit Will Wright nicht mehr an den "Die Sims" Reihen mitarbeitet, haben sich die Spiele stark zu einer realistischen Personensimulation gewandelt. Magische Zauberbücher, Toiletten-stehlende Einbrecher und Kakerlakenplagen gehören leider der Vergangenheit an. Trotzdem wünscht sich die Community auch übernatürliches Gameplay. Ob das mit "Die Sims 4 - Strangerville" nun gegeben ist, könnt ihr im Review nachlesen.

Bei Strangerville handelt es sich um eine neue Nachbarschaft, in der sich die Bewohner merkwürden verhalten. Manche Sims sind nicht ansprechbar und torkeln mit verrenkten Gliedern und starrem Blick durch die Straßen. Es gilt also, das Geheimnis von Strangerville zu lüften, um diese Nachbarschaft normal nutzen zu können.


Mit dem Fortschreiten der Geschichte, ändert sich auch die Umgebung: Seltsame Pflanzen breiten sich in der Wüstenstadt aus und immer geheimnisvollere Sims mit schwarzen Anzügen und Sonnenbrillen bevölkern die Umgebung. Wenn einem dieser Verlauf allerdings gefällt, der kann auch aufhören nach dem Geheimnis zu suchen und die merkwürdigen Ereignisse in Strangerville voll auskosten.

Die neue Nachbarschaft erinnert dabei stark an die Wüstenstadt Merkwürdighausen in "Die Sims 2". Als kleines Zuckerl hat Maxis auch einige der Familien aus der zweiten Generation nachgebaut, die man so in "Die Sims 4" importieren kann, um mit diesen zu spielen. Die Rätsel des neuen Gameplay-Packs sind auch stark an "Die Sims 3 - Reiseabenteuer" angelehnt. Es müssen Dokumente durchgesehen, Equipment zusammengestellt und Bewohner ausgeforscht werden, damit Strangerville wieder befreit werden kann.


In der Nachbarschaft sollte  allerdings nicht nur dem Geheimnis auf den Grund gegangen werden. Wer sich ein wenig in der Umgebung umsieht und sich mit einigen der Bewohner anfreundet, kann auch manche Dinge entdecken, die auf den ersten Blick sehr unscheinbar aussehen. Dabei handelt es sich allerdings nur um nette Kuriositäten, die keinen Einfluss auf die Geschichte haben.

Wer "Die Sims 4 - Jahreszeiten" besitzt, merkt schnell, dass das Wetter in der Wüste an Sommertagen ziemlich unerträglich werden kann. Werden Sims der fast täglichen Hitzewelle ausgesetzt, naht auch schon der Sensenmann schnell herbei. Schweißtreibende Arbeiten sollten daher im Frühling, Herbst oder Winter verrichtet werden.


Das Gameplay-Pack enthält passende Kleidung, Frisuren und Einrichtungsgegenstände bereit, die zum neuen Thema passen. Es ist auch das erste Pack, bei dem Aliens als normale Wesen in der Nachbarschaft herumlaufen und sich nicht vor den Sims verstecken müssen. Wer also bisher wenig mit Aliens gespielt hat, hat nun wieder einen Grund die grünen Männchen von Neuem zu erforschen.

"Die Sims 4 - Strangerville" ist ein überaus gelungenes Gemaplay-Pack, das viel Laune macht. Vor allem das Geheimnis regt zum Spielen an, außer man möchte seine Sims in einer seltsamen Nachbarschaft leben lassen. Was den Wiederspielwert des Rätsels betrifft, ist dieser nicht vorhanden. Die neue Nachbarschaft macht aber auch danach noch Laune und die verschiedenen neuen Figuren regen die neuen Geschichten an.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

Freitag, 13. April 2018

Die Sims 4 - Mein erstes Haustier-Accessoires






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Personensimulation
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ab 6 freigegeben






Bisher handelte es sich bei Accessoires-Packs immer um kleine Erweiterungen des Hauptspiels. Darin zu finden waren Objekte, Frisuren und manchmal auch neues Gameplay, die das Spiel um wichtige Kleinigkeiten ergänzen sollte. Allerdings waren die kleinen Packs immer eigenständig und konnten bedingungslos in das Hauptspiel integriert werden.

Mit „Die Sims 4 - Mein erstes Haustier-Accessoires“ hat sich nun einiges geändert: Das Mini-Add-On ist nicht mehr nur eine Erweiterung für „Die Sims 4“, sondern hauptsächlich für „Die Sims 4 - Hunde und Katzen“. Das neue Accessoires-Pack kann somit nicht ohne die „Hunde und Katzen“-Erweiterung gespielt werden, wodurch Gamern die nicht mit Haustieren zocken wollen, ein Accessoires-Pack abhandenkommt.


In „Mein erstes Haustier-Accessoires“ finden sich vier neue Tiere, die allerdings alle in einem Käfig hausen. Angefangen beim Hamster und der Ratte über den Pygmäenigel bis hin zum Mini-Bubalus, das eine fiktive Void-Kreatur ist, können diese Nager bei den Sims einziehen. Allerdings fehlt hier das wohlbekannte Meerschweinchen, das in den Sims-Vorgängerteilen bisher immer wieder sein Unwesen getrieben hat. Aber auch die neuen Nager sind nicht bloß Haustiere, sondern können auch ein eigenständiges Leben entwickeln oder sogar für den Tod der Sims sorgen.

Neben den vier neuen Haustieren gibt es auch neue Kleidungsstücke für Sims, Hunde und Katzen, sodass ein Partnerlook kreiert werden kann. Aber auch andere Objekte für die großen Vierbeiner sind hier zu finden. Schade ist aber, dass sich Spieler für dieses Pack gezwungenermaßen die Haustier-Erweiterung zulegen müssen. Ansonsten bringt „Die Sims 4 - Mein erstes Haustier-Accessoires“ nette Neuerungen mit sich, die das leider schon zu realistische „Die Sims 4“ etwas fiktiver und gleichzeitig kreativer macht.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

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Dienstag, 13. März 2018

Die Sims 4 - Dschungel-Abenteuer






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Personensimulation
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Ein Videospiel kann schnell an Spannung verlieren, wenn es kaum Abwechslungsmöglichkeiten gibt und immer wieder dasselbe passiert. Bei „Die Sims“ gibt es viele Möglichkeiten um das Spiel zu zocken, allerdings tragen die Kreativität des Gamers und die vielen Erweiterungen auch einen großen Teil dazu bei.

Was in „Die Sims 3“ das Erweiterungspack „Reiseabenteuer“ war, ist in der neuesten Reihe das EP „Dschungel-Abenteuer“. Es erinnert mit den zu ergründenden Orten stark an seinen Vorgänger, bei dem die Sims in neue Länder reisen konnten, um dort zu leben und zu forschen. Auch in diesem Gameplay-Pack können sich die Sims an einen neuen Ort begeben, der hier Selvadorada heißt, und unbekannte Tempel und Ruinen erforschen. Der Umfang des Gameplays ist aber um einiges kleiner gehalten, als sein Vorgänger.


Wenn sich die Sims dazu entschließen in den Dschungel aufzubrechen, sollten sie vorher einen Zwischenstopp am Marktplatz einlegen. Der Urwald hält einige Gefahren wie Bienenschwärme und Spinnen bereit, die ungeübten Sims schon mal das Leben kosten können. Auf dem Weg können aber auch antike Fallen schnell den Tod hervorrufen. Um den Dschungel erkunden zu können, müssen sich die Sims durch mit Ranken verschlossene Tore zwängen und unterschiedlichen Aufgaben entgegentreten, die das Weiterkommen zulassen oder durch eine falsche Entscheidung verhindern können.

Der Spieler hat die Möglichkeit mit einem einzelnen Sim die neue Umgebung zu durchforsten oder mit der ganzen Familie inklusive Kleinkindern und Tieren. Sogar nicht spielbare Charaktere können Sims auf dem Abenteuer begleiten. Vor und während der Erkundung können Sims die Archäologie- und Entdecker-Fähigkeit erlernen, wodurch das Entdecken des Tempels in manchen Situationen einfacher wird. Obwohl es so aussieht, als würde es nur einen Tempel zu erkunden geben, verändert dieser sein Innenleben bis zu fünf Mal. Spieler können, nachdem sie ihre Sims nach Hause und dann wieder auf Entdeckungsreise geschickt haben, einen völlig neuen Tempel vorfinden, der neue Rätsel bereithält.

Natürlich enthält dieses Gameplay-Pack nicht nur ein neues Abenteuer, sondern passend zum Thema auch neue Einrichtungsgegenstände, Objekte, Kleidungsstücke und Frisuren. Das Erweiterungspack ist nicht ganz so umfangreich wie „Die Sims 3 – Reiseabenteuer“, allerdings machen die Erkundungstouren auch hier sehr viel Spaß. Vor allem das Skelett ist eine sehr nette Überraschung, das dem inzwischen zu realistischen Spiel endlich wieder etwas mehr Fantasie und Spannung verleiht.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

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Samstag, 3. März 2018

Die Sims 4 - Waschtag-Accessoires





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Die Produzenten der „Die Sims“-Reihe legen großen Wert auf die Meinungen der Community und vor allem Anregungen und Kritik werden ernst genommen. So geschah es, dass die Spieler diesmal aktiv an einem Accessoires-Pack mitbestimmen durften.

Mit Votings, die über einige Monate hinausgingen, konnten Zocker aus unterschiedlichen Szenarien, Gameplays und Packnamen auswählen. Das Ergebnis ist „Die Sims 4 – Waschtag-Accessoires“, das an das Wäsche waschen in „Die Sims 3“ erinnert. Allerdings wurde das damalige Konzept neu überdenkt und zu einem positiveren überarbeitet.


Sims ist es möglich Wäsche in der Waschmaschine oder in einer Waschwanne zu säubern und diese dann anschließend in den Trockner zu schmeißen oder auf die Wäscheleine zu hängen. Dabei wurde von den Entwicklern auch stark darauf geachtet, dass flächenmäßig begrenzte Häuser oder Wohnungen trotzdem genug Platz für diese Geräte haben, indem man Waschmaschine und Trockner ganz einfach aufeinander stapeln kann. Passend zum Thema wurden auch Einrichtungsgegenstände und Kleidung im Landhausstil entwickelt, die mit Blumenmustern und einem natürlichen Aussehen punkten.

Das Accessoires-Pack ist, obwohl die Entwickler noch anderen Themen zum Voting zur Verfügung gestellt haben, ein Thema, das es so schon gab. Spieler scheinen sich eine immer realistischere Simulation zu wünschen und vergessen dabei, wie viel Spaß gerade die Übernatürlichen Packs in „Die Sims“, „Die Sims 2“ und „Die Sims 3“ gemacht haben. Ein Endzeitstimmungs-Accessoires-Pack wäre meiner Meinung nach spannender gewesen.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

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Samstag, 13. Januar 2018

Die Sims 4 - Hunde und Katzen






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Schon mit dem Erscheinen vom vierten „Die Sims“-Teil war klar, dass es eine Tier-Erweiterung geben wird. Diese hat aber einige Jahre auf sich warten lassen und ist nun die vierte und wahrscheinlich meistersehnte große Erweiterung in der Reihe.

Die Sims 4 – Hunde und Katzen“ hält eine Vielzahl an Rassen bereit, unter denen der Spieler im Erstelle-einen-Sim Modus auswählen kann. Allerdings muss es hier nicht unbedingt realistisch zugehen: Während bei den Farben keine Grenzen gesetzt wurden, können außerdem noch verschiedene Fellformen oder Felltypen hinzugefügt werden. Es kann also auch schon mal vorkommen, dass ein Roboter-Hund oder eine Zombie-Katze in der Nachbarschaft herumrennt. Allerdings sind das nicht die einzigen beiden Tiere, die kreiert werden können. Neben einem Waschbär und einem Fuchs können sogar Tiere wie Rehe und Löwen erstellt werden.

Hunde und Katzen können, so wie bei den Sims selbst, bestimmte Eigenschaften zugeordnet werden, die sich dann auf das Spielverhalten auswirken. Ist eine Katze eher abenteuerlich und stur, ist sie lieber allein unterwegs und hört auch nicht so oft auf das, was Sims ihr auftragen. Ein schreckhafter aber freundlicher Hund hingegen ist sehr auf die Sims in seinem Haushalt bezogen und umgibt sich sehr mit ihnen. Um Tieren eine Abwechslung im Alltag zu bieten, können Sie nicht nur mit den gekauften Tierspielsachen spielen. Sims können mit Hunden an der Leine spazieren gehen, Katzen tummeln sich gern mal in der Nachbarschaft herum oder man findet die Vierbeiner auch hin und wieder im Swimmingpool.


Tiere können mit Befehlen gelenkt werden
Während es in „Die Sims“ und „Die Sims 3“ möglich war seine Haustiere zu steuern, haben sich die Entwickler wieder dazu entschieden, dass der Spieler sie wie in „Die Sims 2“ nicht steuern kann. Allerdings können Sims ihre Haustiere sehr wohl erziehen und ihnen Dinge beibringen. Auch Befehle können die Vierbeiner erhalten – ob sie diese aber auch ausführen liegt an der Laune und der Erziehung der Tiere. Dabei ist es schon Kleinkindern möglich mit den Hunden und Katzen zu interagieren.

Für Sims selbst gibt es in dieser Erweiterung auch einiges Neues. Diese können nämlich die Karriere des Tierarztes einschlagen und ihre eigene Tierklinik eröffnen. Dabei ist es möglich die Sims in die Arbeit zu begleiten und in der Ordination zu steuern. Je höher die Fähigkeiten der Sims sind, desto besser können die Vierbeiner an den Untersuchungstischen und Chirurgenstationen behandelt werden. Personal ist ebenfalls wichtig für eine Tierklinik um diese ausbauen zu können. Mit dem Angestellte verwalten-Tool haben Spieler eine gute Übersicht über die aktuellen Mitarbeiter und wie hoch deren Gehälter sind. Es lassen sich aber auch Tierärzte finden, die als arbeitssuchend gemeldet sind.

Die Sims 4 – Hunde und Katzen“ ist ein tolles und abwechslungsreiches Erweiterungspack, auf das Spieler schon seit Langem sehnsüchtig gewartet haben. Zwar muss man dazu sagen, dass es dieses EP schon in allen bisherigen „Die Sims“-Teilen gab und ob es nicht besser ist, Tiere als Grundausstattung zu integrieren. Langsam fehlt nämlich schon das Gefühl von etwas Neuem in den Teilen, die sich im Großen und Ganzen fast komplett ähneln.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

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Samstag, 2. September 2017

Die Sims 4 - Kleinkinder-Accessoires





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Die Sims 4“ feiert heute seinen dritten Geburtstag, allerdings kommt es uns so vor, als wäre die Reihe erst vor kurzer Zeit erschienen. Das liegt unter anderem daran, dass, im Vergleich zu den Vorgängern, innerhalb von drei Jahren viel mehr große Erweiterungspacks veröffentlicht wurden als bei der vierten Generation. Auch haben sich die Entwickler viel Zeit damit gelassen, die Sims mit Haustieren zu beglücken, die nun im November erscheinen sollen. Dafür scheint es, als würde viel mehr Wert auf Kleinigkeiten gelegt werden, was die vielen Accessoires-Packs und auch die Gamplay-EPs deutlich zeigen.

Nachdem Kleinkinder erst vor einigen Monaten in das Hauptspiel integriert wurden, und erst seit dem Zeitpunkt wieder Normalität innerhalb der Sims-Familien herrscht, ist nun auch das dazugehörige Accessoires-Pack erschienen. In „Die Sims 4 – Kleinkinder-Accessoires“ dreht sich alles um die kleinen Fratzen, die durch neue Objekte, Kleidung und Frisuren endlich mehr Aufmerksamkeit erlangen und somit zu einem unverzichtbaren Teil des Spiels werden.


Was für den erwachsenen Sim eine Ledergarnitur ist, sind für Kleinkinder die Plastikmöbel. Die neuen Einrichtungsgegenstände im Bau-Modus kommen mit bunten Farben in Plastik-Optik an und laden zum Spielen ein. Vor allem sind es aber das Bällebad, die Rutsche und das Klettergerüst, die dieses Accessoires-Pack unentbehrlich für kleine Sims-Menschen machen: Während alle drei Gegenstände einzeln oder als komplettes Set aufgestellt werden können, werden die Kleinkinder durch ihre Fantasie in unbekannte Welten wie den Weltraum oder der Unterwasserwelt katapultiert. Die Animationen, die unglaublich viel Laune machen, können vom Spieler aber nur mitverfolgt werden, wenn ein Kleinkind angewählt ist.

Um mehr Aktionen mit den kleinen Sims-Kindern durchzuführen, gibt es auch die Option ein gesellschaftliches Ereignis zu planen. Dort können sich Kleinkinder, natürlich in Begleitung eines Elternteils, treffen und gemeinsam spielen. Dadurch entsteht eine ganz neue Möglichkeit Freundschaften aufzubauen und Geschichten zu erzählen. Das Pack hält somit einige nette Neuerungen bereit, auf die nicht gern verzichtet werden. Allerdings wäre ein Gameplay-Pack hier vielleicht sogar Sinnvoller gewesen.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

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Donnerstag, 13. Juli 2017

Die Sims 4 - Fitness-Accessoires






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Ein neues Accessoires-Pack rund um das Thema Fitness soll Spielern die Zeit bis zum nächsten großen Erweiterungspack vertreiben. Glaubt man so manchen Blog- und Newseinträgen, soll es ja nicht mehr lange dauern, bis die langersehnten Tiere ihren Weg in das Leben der Sims finden. Von Seiten der Entwickler und Publisher wurde allerdings noch nichts bekannt gegeben, weshalb man aber umso mehr gespannt sein darf.

Accessoires-Packs haben es so an sich, das Grundspiel mit Kleinigkeiten aufzubessern: Sie werden nicht unbedingt benötigt, aber es ist doch nett diese gewissen Einrichtungsgegenstände zu haben. Genauso verhält es sich mit diesem Pack, das perfekt geeignet ist, um Geschichten umfangreicher zu erzählen. Normalerweise baut der Spieler in „Die Sims“ ein Haus, erstellt eine Familie die er darin einziehen lässt und versucht sie so lange wie möglich am Leben zu erhalten. Allerdings zockt ein Spieler „Die Sims“ kaum auf diese Weise, wodurch Accessoires-Packs manchmal unabdingbar werden.


Familiendramen, Mörder und Sims, die auf so viele Techtelmechtel wie nur möglich aus sind, tummeln sich in der Welt der virtuellen Figuren. Die Reihen um „Die Sims“ waren schon von Anfang an mit übernatürlichen und seltsamen Dingen gespickt, wodurch das Spielen nur selten eintönig wurde. „Die Sims 4: Fitness-Accessoires“ hält wieder einige kleine Neuerungen, wie neue Einrichtungsgegenstände, Kleidung und Frisuren, bereit, die das Game zum Teil weitläufiger aber nicht realistischer werden lassen. Die sonst so langweiligen Trainingsstunden können hier mit einer feurigen Kletterwand aufregender gestaltet werden, wodurch auch neue Geschichten erzählt werden können.

Das Pack ist nett gestaltet und hat vor allem auch moderne Einrichtungsgegenstände, womit das Zuhause der Sims aufgebessert werden kann. Es ist zwar wieder ein Accessoires-Pack, das nicht viel bereithält, aber mit dem was es zu bieten hat kann gut gespielt und in bisherige Ereignisse integriert werden. Am besten gefällt mir allerdings das Training vor dem Fernseher und die lustigen Bewegungen der Sims dazu.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

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Freitag, 16. Juni 2017

Die Sims 4 - Elternfreuden





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Wird an die Anfänge von Die Sims zurückgedacht, wird schnell klar, dass es sich in den Spielen nicht nur um das reale Leben gedreht hat. Vor allem ungewöhnliche Ereignisse wie Entführungen von Außerirdischen oder Vampirbisse, haben das Game erst so richtig spielenswert gemacht. Obwohl es in der vierten Reihe immer noch solche außergewöhnlichen Passagen gibt, sind die Entwickler stark darum bemüht das Gameplay so realistisch wie nur möglich zu machen.

Babys, Kleinkinder und Kinder wurden in den Die Sims-Reihen immer etwas vernachlässigt. Zu wenig Auswahl an Kleidern und Frisuren, sowie nur wenige zu interagierende Objekte machten das Spielen dieser Altersgruppen eher mühsam. Lange Zeit gab es im vierten Teil der Reihe auch keine Kleinkinder, worüber die Community überhaupt nicht erfreut war. Immerhin handelt es sich bei diesen Games um eine Personensimulation, die auch das Kleinkindalter beinhalten sollte um realistisch zu sein. Mit einem kostenlosen Update und dem Gameplaypack Elternfreuden hat sich aber einiges geändert.


Das Hauptaugenmerk dieser Erweiterung liegt ganz klar auf dem Familienleben. Eltern sollen mit ihren Kindern eine persönlichere Beziehung aufbauen können, indem richtiges Verhalten beigebracht und falsches Verhalten bestraft wird. Die unterschiedlichsten Schulprojekte, an denen die ganze Familie arbeiten kann, das Tagebuch eines Teenagers und das Doktorspiel der Kinder sind nur wenige der neuen Objekte, die dazu beitragen sollen ein größeres Zusammengehörigkeitsgefühl innerhalb der Sims-Familie aufzubauen.

Besonders die fünf Charakterwerte sind ein großes Thema dieses Gameplaypacks. Kleinkinder und Kinder können Manieren, Verantwortung, Emotionale Kontrolle, Empathie und Konfliktlösungen lernen – oder auch nicht. Je nachdem wie sie erzogen werden, entwickeln sie positive oder negative Ergebnisse, die sich mit dem Teenageralter manifestieren und nicht mehr geändert werden können. Durch die Merkmale Gute Manieren oder Schlechte Manieren werden neue Interaktionen freigeschaltet, womit später schwierige Entscheidungen gemeistert werden müssen.

Neben dem neuen Gameplay gibt es natürlich auch wieder jede Menge neue Objekte, die in ein familiäres Umfeld sehr gut hineinpassen. Auch neue Frisuren und Kleidungsstücke für die verschiedenen Altersgruppen wurden hinzugefügt. Das Erweiterungspack sorgt mit den Neuerungen für einen hohen Spielspaß mit den vorher so ungern gespielten Kindern und Kleinkindern, allerdings bleibt dabei auch etwas weniger Zeit für die erwachsenen Sims. Fast schon so wie im realen Leben.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

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Dienstag, 11. April 2017

Die Sims 4 - Bowling-Abend-Accessoires





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Accessoires-Packs sind die am wenigsten beliebten Die Sims Erweiterungen, seit diese mit Die Sims 2 eingeführt wurden. Sie beinhalten nur wenig Content und meistens passen die Inhalte auch nicht zu den Vorstellungen der Fangemeinde. Deshalb hat Maxis nun die Mitgestaltung eines Accessoires-Packs eingeführt, wo Spieler bei der Gestaltung mitentscheiden dürfen. Bis dieses EP rauskommt, dauert es aber noch einige Monate. Vorerst müssen sich Spieler noch mit dem Die Sims 4 Bowling-Abend-Accessoires begnügen.

Bowling ist eine Sportart, die im echten Leben viel Spaß machen kann und so soll es jetzt auch den Sims ergehen. Mit einer Bowlingbahn, der dazu passenden Kleidung und ein paar neuen Frisuren soll dieses Erweiterungspack für weitere amüsante Spielstunden sorgen. Die Sims haben die Möglichkeit ihre Fähigkeiten auf der Bahn zu optimieren, während sie sich als blutige Anfänger noch schwer tun ein paar Pins zu treffen. Dabei werden dann immer mehr Bowlingkugeln und Animationen freigeschaltet. Die Bowlingbahnen können außerdem nicht nur von Teenagern und Erwachsenen, sondern auch von Kindern, verwendet werden.


Die Einrichtungsgegenstände in diesem Accessoires-Pack sind an die siebziger angelehnt und sehen dementsprechend bunt und verwinkelt aus. Sie machen sich in einer Bowlinghalle auch viel besser, als auf einem Privatgrundstück, weil dazu die Vielfalt doch fehlt. Ein vorgefertigtes Bowlinggrundstück, im Stil von Oasis Springs, befindet sich außerdem noch in der Galerie jedes Spielers der das Pack besitzt, aber auch einige Räume zu der Erweiterung finden sich im Kauf- und Baumodus.

Das Pack ist ein weiteres Mal eher Mau ausgefallen. Die Bowlingbahn ist zwar eine nette Idee, hätte aber viel besser in ein größeres Freizeit-Pack hineingepasst. Vor allem bin ich kein Fan von Erweiterungen, die bloß auf öffentlichen Grundstücken viel Sinn machen – eine Bowlingbahn auf dem eigenen Rasen ist eine etwas weniger berauschende Lösung. Allerdings würde so eine Bahn in einen Partykeller viel besser hineinpassen.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

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Montag, 13. Februar 2017

Die Sims 4 - Vampire





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Der Publisher Electronic Arts scheint mit den Erweiterungs-, Gameplay- und Accessoires-Packs auf die älteren Die Sims Reihen zu setzen. Immerhin gibt es Vampire schon seit Die Sims 2, worin allerdings auch andere übernatürliche Wesen die virtuelle Welt bevölkert haben. Ebenso verhält es sich mit Die Sims 3, nur in dieser Reihe scheint EA eine Ausnahme zu machen.

Manchmal scheint es wirklich so, als würde den Entwicklern nichts Neues mehr einfallen. Aber nicht nur das, auch die Tatsache, dass in diesem Gameplay-Pack nur Vampire und keine Werwölfe, Hexen, Feen oder Zombies enthalten sind, sollte eigentlich ziemlich enttäuschen. Allerdings hält das Pack so viel für die Fans bereit, dass das Spielen jede Menge Spaß macht. Die Entwickler haben sich so nämlich auf die Vampire konzentrieren können, wodurch viele neue Features in das Spiel miteingeflossen sind.


Im Erstelle-einen-Sim-Modus können nun auch Vampire erstellt werden, die eine dunkle, aber auch eine normale Form haben. Spieler können also entscheiden, wie vampirisch ihre nachtaktiven Sims aussehen sollen: Vampire können ihre Form im Game jederzeit ändern und wie ein normaler Sim aussehen, so dass er nicht von den anderen Sims als Blutsauger ausgemacht werden kann. Allerdings ist es auch möglich die Kreatur in dunkler und normaler Form wie einen Vampir aussehen zu lassen. In diesem Gameplay-Pack kann der Spieler seinen Blutsauger im Rang steigen lassen, wodurch Vorteile aber auch Nachteile freigeschaltet werden, unter denen ausgewählt werden kann.

Neben den Vampiren selbst, enthält das Pack auch eine neue Welt die dunkler ist als die anderen. Hier geht die Sonne nämlich später auf und früher unter, wodurch sich Vampire länger an der frischen Luft bewegen können, ohne davor Angst haben zu müssen, dass sie sofort verbrennen. Ebenso gibt es neue Einrichtungsgegenstände, womit alte Schlösser mit Rissen an den Wänden und Spinnennetzen in den Ecken gebaut werden können. Diese können nämlich komplett individuell an jede Position gesetzt werden. Auch neue Kleidung und Frisuren für alle Altersstufen hält das Pack bereit, für den Fall der Fälle, dass es sich bei den Kindern schon um Vampire handelt.

Das Gameplay-Pack hat einiges zu bieten und fasziniert mit den dunklen Figuren der Nacht und dem Gameplay selbst, das dank der vielen verschiedenen Möglichkeiten absolut überzeugen kann. Auch die neue Welt ist ein Schmankerl, obwohl es nur fünf Grundstücke gibt, wovon vier schon bebaut sind. Was jetzt noch fehlt sind Packs mit weiteren übernatürlichen Wesen, auf die genauso viel Wert gelegt wird, wie es bei den Vampiren nun der Fall ist.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

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Mittwoch, 14. Dezember 2016

Die Sims 4 - Vintage-Glamour-Accessoires





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Die Sims 4 wird immer umfangreicher: Mit all den neuen Möglichkeiten in Die Sims 4 Großstadtleben und dem neuen Accessoires-Pack können sich die Sims nun so richtig in Snobs verwandeln. Auch wenn es nur ein Mini-Add-On ist, hält dieses Pack einiges für den Spieler bereit, das das Leben der Sims versüßen und erleichtern dürfte.

Man kennt ihn aus jedem bisherigen Die Sims-Teil, jedoch hat er noch nie so viel Unfug getrieben wie hier. Der Butler, der in diesem Accessoires-Pack mitinbegriffen ist, ist wohl das Highlight dieses Erweiterungspacks. Eure Sims können ihn per Telefonanruf einstellen (und auch wieder feuern) und er kümmert sich auch sehr gewissenhaft um das Eigenheim eurer virtuellen Menschen. Aber wehe, wenn eure Sims nicht in der Nähe sind. Dann erlaubt sich euer Angestellter so einige Sachen die ihm dann auch ordentlich peinlich sind, wenn sie ans Licht kommen.


In jedem Accessoires-Pack von Die Sims 4 gibt es nicht nur neue Objekte, sondern auch ein neues Gameplay, das aber auch recht klein gehalten ist. Hier ist es der Butler, mit dem eure Sims interagieren und sogar eine Beziehung anfangen können. Aber was wäre so ein Mini-Add-On ohne Einrichtungsgegenstände? Diese finden sich im Vintage-Style, die längst vergangenen Zeiten nachempfunden wurden. Der zusätzliche Glamour sorgt dafür, dass ihr eure Figuren in strahlenden Glanz hüllen könnt, oder ihr verdammt sie in eine Snob-Gesellschaft. Genauso Vintage-Glamour-Mäßig sieht es auch mit der Kleidung und den Frisuren eurer Sims aus.

Das Pack hat wirklich nette Sachen zu bieten. Vor allem der Butler und der Frisiertisch sollten ausprobiert werden – es wird sich lohnen. Das Gameplay ist ebenfalls witzig gehalten und obwohl ich kein Fan von Accessoires-Packs bin, mag ich dieses doch sehr gern. Vielleicht hätte man den Butler aber auch als Gratis-Update einfügen können, so dass man nicht gezwungen wird das Pack kaufen zu müssen, um in seinen Genuss zu kommen.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

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Montag, 7. November 2016

Die Sims 4 - Großstadtleben





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Als Personensimulation wurde bisher bei allen Die Sims Teilen darauf geachtet, dass die Spiele stark an den Realismus grenzen. Durch Erweiterungen schlichen sich aber immer wieder übernatürliche und unrealistische Dinge ein, die für viel Spielspaß sorgten. Und doch scheint nun der vierte Teil mit all seinen Patches, Expansion-, Gameplay- und Accessoire-Packs am realistischsten zu sein.

Obwohl es kein Zusatzinhalt in Die Sims 4 Großstadtleben ist, muss das Patch erwähnt werden, das schon vor einiger Zeit veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde nämlich inzwischen so realistisch, dass ihr nicht mehr nur die Möglichkeit zwischen männlichen und weiblichen Sims habt. Auch Transgender-Sims sind nun erstellbar und spielbar. Dabei könnt ihr zwischen verschiedenen Optionen wählen: Ein männlicher Sim kann nun mit einer hohen Stimme und weiblicher Kleidung ausgestattet werden, während er entweder noch andere Sims schwängern oder selbst geschwängert werden kann. Außerdem kann eingestellt werden, ob dieser nun im Stehen oder im Sitzen Pinkeln soll.

Warum wir das erwähnen? Weil wir finden, dass die Großstadt, San Myshuno, ein wunderbarer Platz für viele individuelle Sims ist, die in der neuen Nachbarschaft ihre Träume ausleben können. Je nachdem was sich eure Sims leisten können, habt ihr die Möglichkeit sie in den unterschiedlichen vier Vierteln einzuquartieren. Dabei spielen auch die Eigenschaften der Apartments eine große Rolle. Finden eure Sims ein Zuhause im Künstler-Viertel, kann es schon sein, dass sich Kobolde nachts herumtreiben und sich an den elektrischen Sachen zu schaffen machen. Finanzkräftigere Sims quartieren sich wahrscheinlich lieber im Penthouse des Nobelviertels ein und genießen die Shoppingmöglichkeiten, die luxuriösen Sims vorbehalten sind.


Besonderheiten in den Vierteln
Jeder Stadtteil bietet eigene Freizeitmöglichkeiten an, die eure Sims nach Lust und Laune besuchen können oder sie versuchen sich an den neuen Einrichtungsgegenständen, die ebenfalls für abwechslungsreiches Gameplay sorgen. Durch die unterschiedlichen Aktivitäten wird das fade Alltagsleben der Sims bereichert und auch die Festivals können sich in dieser Erweiterung blicken lassen. Auf der GeekCon können Sims mit einer Vorliebe für Videospiele in einem Wettkampf gegen andere Nerds antreten und ihr Können unter Beweis stellen. Außerdem können köstliche Leckereien probiert werden und vielleicht gar nicht so unbekannte Kostüme bestaunt werden.

In der Großstadt zu leben hat aber auch seine Nachteile: Unangenehm laute Nachbaren können schon mal zum Störenfried werden und ihr macht euch bestimmt keine Freunde, wenn ihr diese dann auch noch auf ihre Fehler hinweist. Andererseits können eure Sims ihren Zweitschlüssel an liebe Freunde, oder Verwandte weitergeben, die dann öfters zu Besuch kommen, wenn sie gerade in der Nähe sind. Die Apartments können dann nach Lust und Laune umdekoriert, leider aber nicht ausgebaut werden. Eine Ausnahme ist hier das Penthouse, das komplett neu gestaltet werden kann.

Die Sims 4 Großstadtleben ist eine Erweiterung mit vielen Möglichkeiten, wodurch der Spielspaß auch wieder ein wenig länger währt. Die Soziale Medien-Karriere, der Basketballkorb und auch die neuen Frisuren und Kleidungsstücke mit kulturellen Einflüssen ermöglichen ein individuelles Spielgefühl. Die Erweiterung hat so ziemlich alles richtig gemacht und kann sich auch sehen lassen.

r[h]ealized dankt Electronic Arts herzlichst für die Bereitstellung dieses Produkts.

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